ルーンクエスト正誤表
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株式会社ホビージャパンによる、日本語版ルーンクエスト・シリーズの公式正誤表です。
以下の文の著作権は株式会社ホビージャパンにあります。
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以下は、グリフィン・アイランドに収録した『ルーンクエスト正誤表』に修正を
加えたものです。基本セットは、Ver1.2をもとに訂正を行っています。なお、参考
記事と題してある部分は、解りにくい部分に関するコメントなどです。
今後、これをもとに訂正個所の追加(初版初刷 Ver1.1 の訂正を含む)、正誤
表の更新などを行う予定です。
正誤表末にあるように、お気づきの点があれば訳者あるいは開発室担当平原まで
お願いします。また、ディスプレイ上で読みやすい書式への変更を考えていますの
で、あわせて御意見をおよせください。
HJNET011 HR
======================================
【ルーンクエスト正誤表】
……法と真実の神ランカー・マイよ、我らを正しき規範へと導き給え。
以下はRQシリーズのうち“ルーンクエスト基本セット”、“ルーンクエスト上
級セット”、“グローランサの神々”、“グローランサ動物誌”、“RQスクリー
ン・セット”の正誤表です。基本/上級ルールについては重要な誤りのみを述べて
います。“グローランサの神々”と“RQスクリーン・セット”については、語感
のおかしい箇所や改善案も含めてすべて網羅しています。
“RQスクリーン・セット”では、従来のルールの問題点全般に渡って訂正を行
いました。“グローランサ動物誌”や“スネーク・パイプ・ホロウ”に掲載した上
級呪文では、既にルールの訂正が行われています。基本/上級ルールセットとの間
で矛盾が生じたら、“グローランサ動物誌”や“スネーク・パイプ・ホロウ”の記
述を優先してください。
儀式魔術に関しては、“グローランサ動物誌”上級ルールセクションの抄訳に準
拠してください。
シリーズ中で変更した訳語(呪文名を除く)
複合: 複合可
非複合: 複合不可
忠誠精霊: 同盟精霊
魔水晶: 魔漿石
占有: 憑依
非肉化: 幽体離脱
騙しの神: トリックスター
魔法: 魔道
魔法使い: 魔道士
手技: 組み打ち
**********基本/上級セット**********
===ルール一般:基本ルールブック===
P. 2 注意:「冒険が従事できない」を「冒険者が従事できない」に。
P. 6 サイコロの読み方:D10(2番目の)をD20に
P.12 ダメージ修正値:「SIZやSTRが変化しても、ダメージ修正値は変り
ません」を「SIZやSTRが変化すると、ダメージ修正値はそれに応じ
て変化します」に。
同右 「一方、投げたり射たりする武器で攻撃した場合は、成功したらダメージ
修正値の半分を適用します」を「一方、投げる武器で攻撃した場合は、成
功したらダメージ修正値の半分を適用します」に。
P.17右 簡易経歴設定システム、装備:「スリング(ぱちんこ)」を「スリング」に。
「傷跡、入墨、族印のいずれかひとつ。」を「傷跡、入墨、あざのいずれ
かひとつ。」に。「ハチェット(片手斧)、ウォーハンマー」を「手斧、ハ
ンマー」に。
職業決定表全般について:「ハチェット」を「手斧」に。「旅の荷物」を「バック
パック」に。
P.20左 コルマック・サガ:《遅鈍1》を《減速1》に。
P.21右 職業決定表の未開社会の祈祷師、装備:「小さな筒」を「小さな太鼓」に。
P.22右 遊牧社会の貴族:「彼らは一般に族長、カーン(大官)などと呼ばれる」を
「彼らは一般に族長、カーン(可汗、汗)などと呼ばれる」に。
P.23左 封建社会:「司祭や商人をはじめ文字を読める者の数なくない」を「司祭
や商人をはじめ文字を読める者もある程度存在する」に。
P.25左 芸人、技能:「演奏(あらゆる楽器)」を「演奏(特定の楽器)」に。装備:
「外見の高価でない楽器ひとつ」を「高そうにみえない楽器ひとつ」に。
P.25左 司祭:装備欄に「シンボル」を追加。
P.27右 漁師の装備:「200m縄あるいは紐」を「200m縄あるいは糸」に。「釣り
針あるいは網」を「擬餌針あるいは網ひとそろい」に。
P.27左 君主社会の説明け:「OO人」から「人」を削除。
P.27左 一般的な呪文:段落の最後に以下の文章を追加。「魔法の基本成功率は1
D6と魔術分野技能修正値をたしたものとなる。これがパーセンテージで
ある」
P.28左 芸人の技能:「演奏(あらゆる楽器)」を「演奏(特定の楽器)」に。
P.30左 徒弟(魔法使い)条件:「3.手持ちの神性魔術呪文があれば、そのすべて
を投射してみる」を「3.手持ちの神性魔術呪文があれば、そのすべてを
投射する」に。
P.30右 泥棒、装備:「泥棒仲間の暗号」を「泥棒仲間の紋章の刺青」に。
P.30右 入信者の条件:「3.該当する4種のカルト技能(「魔術」の章を参照)と
〈浄化〉についてD100ロールを行ない、少なくとも4つに成功する。」を
「3.該当する4種のカルト技能(「魔術」の章を参照)と〈浄化〉につい
てD100ロールを行ない、5つのうち少なくとも3つに成功する。」に。
P.31左 農夫の技能:「言いくるめ×2」を追加。世界知識を「×2」に。「なた
がみ」を「なたがま」に。
P.33右 決定的成功:「壁を登る時間が短縮される」を「壁をより高く登ることが
できる」に。
P.33右 3行目にルールを追加。
技能と技能の対抗ルール
技能によっては、他の技能の成功を妨害するために使うことができるも
のがあります。コルマックは、敵部族の〈捜索〉から逃れるために〈隠れ
る〉を使います。2つの技能の一方を“攻撃側”技能(〈捜索〉)とし、も
う一方を“防御側”技能(〈隠れる〉)とします。防御側キャラクターはそ
の技能に成功しなければ、攻撃側の成功率に影響を与えることが出来ませ
ん。防御側技能に成功したら、攻撃側技能の成功率から防御側技能の技能
%を引いてください。攻撃側プレイヤーが技能に成功するには、その残り
のパーセンテージ以下の目を出さなくてはなりません。ただし、最低でも
05%の成功率は残ります。
もし防御側が技能に失敗したら、攻撃側プレイヤーは、そのままの成功
率で成功判定を行ないます。
P.35 抵抗表:左下部分に誤り。正しい表を参照。
P.36 経験ロールの手順:「D100ロールを行います。出た値がその…」を「D100
ロールを行います。出た値に技能分野修正値を加えた値がその…」に。
P.43 永久的ダメージと死:「四肢の一部が失われた場合、その部位のHPは永
久に1ポイント失われます。」を「身体部位の一ヶ所(手足のひとつ)をま
るごと失った場合、その部位のHPは永久に1ポイント失われます。」に。
P.45 小物:「“ルーンクエスト”に登場する品物はすべてENCを与えられて
います」を「“ルーンクエスト”に登場する品物はすべてENCを与えら
れることになります。」に。15行目:「ゲームマスター…挙げられていま
す」を削除。
P.47 ストライク・ランク表:DEX修正値「10−45」を「10−15」に。
P.47 コルマック・サーガ:「ストライク・ランクは6」を「ストライク・ラン
クは7」に。
P.50 失敗した攻撃に対して受けに成功した場合:「剣の持つ基本ダメージ(修正
値を含まない値)」を「剣の持つ基本ダメージ(腕力による修正値を含まな
い値)」に。
P.50〜51 回避の手順:「1方向」を「特定の相手」に。「2方向」を「2者」に。
P.52 ノックバック 左段45vの一文を追加。
P.105 精霊界周辺部における遭遇表(81-85)、精霊界外域における遭遇表(86-90)、
精霊界内域における遭遇表(81-85):「非肉化した祈祷師」を「幽体と化し
た祈祷師」に。精霊界外域における遭遇表(91-00):「精霊界外域における
遭遇表へ」を
「精霊界内域における遭遇表へ」に。
P.107 右41行目:「《霊魂切断》」を「《霊魂放逐》」に。
P.108 カット済み宝石の価値表:紫水晶の価値/カラットを「2」から「5」に。
P.110 クラス別生物一覧:「プレシオザウルス」を「プレシオサウルス」に。
P.116 左 囲み記事1行目:「年間365,000ペニー」を「年間360,000ペニー」に。
P.117 標準的な身代金表/しょく罪金表:年収(p)の「365,000」を「360,000」に。
P.112 召喚乗数表:乗数3の「劇情」を「感情」に。
P.127 漕走速度表:「漕走速度表」を「漕走速度表(ノット)」に。
===精霊魔術:マジックブック===
P. 9 呪文の合体・競合:「魔力ポイントの優る呪文が」と「強さの優る呪文が」
(参考記事)《鉄の手》、《鋭刃》、《棍棒》の呪文の効果
呪文ポイント 1 2 3 4……
ダメージ +1 +2 +3 +4……
攻撃成功率 +5% +10% +15% +20%…
===神性魔術:マジックブック===
(参考記事)神性魔術呪文の獲得/使用について
入信者:「再使用可」と書かれている呪文のみを習得することができる。
「一回限り」の呪文は習得できない。習得した呪文は特に書かれていな
い限り、すべて一回きりの使用で失う。
司祭:「再使用可」と書かれている呪文と「一回限り」と書かれている呪文
を習得できる。習得した呪文は「再使用可」なら、ポイント数と同じ日
数、礼拝奉仕すれば回復できる。「一回限り」なら、失ってしまう。
ルーン王:特に書かれていない限り入信者と同じ。「ルーン王は司祭でもあ
る」と書かれているカルトについては司祭と同じ。
上級ルールブックで訳語が変更される呪文
復活*:《蘇生*》
幻覚*:《幻影*》
真剣*:《神剣*》
P.19 24行目:「関係ある技術」を「関係ある技能」に。
P.19 嵐の神:精霊魔術の「動作*」を「《早足》」に。
P.20 狩猟の神:精霊魔術の「呪縛*」を「《減速》」に。
P.21 《吸収》:「相手の投射した呪文を吸収し」を「敵意のある呪文を吸収し」
に。「この呪文は《盾》呪文と同時には使用できない」を「この呪文は《盾》、
《反射*》《精霊遮断*》呪文と同時には使用できない」に。
P.22 《盾》:「精霊/魔法呪文を使って《盾》呪文を攻撃する場合、その防御の
ポイントを上回った分が《盾》を突破する」を「突破しようとする呪文の強
さが《盾》による防御の強さよりも最低1ポイント(MPに換算して2ポイ
ント)大きくければ、突破できない」に。
P.22 《支配(生物)》:「2ポイント」を「1ポイント」に。
===神性魔術:上級ルールブック===
P.30左 寺院の庇護:「…それ自体を魔法で守ることができます」を「魔力で守る
ことができます」に。
P.31 《延長》:「さらに増幅させる1ポイントごとに」を「さらに複合させる
1ポイントごとに」に。「3ポイントで90分」を「3ポイントで120分」に。
P.31 《隔離》:「これを最大81u(9m四方)の地域を囲むように刺す」を「…
の地域を囲むように地面に刺す」に。「(物質界・精霊界を問わない)」を
「(物質的・霊的を問わない)」に。「この呪文の1ポイントは、敵の呪文
に対して……」を「この呪文の1ポイントは障壁を横切る敵の呪文に対し
て」に。
P.34 《支配(生物)》:「2ポイント」を「1ポイント」に。
P.34 《神託》:「その値が術者のPOW×5を上回ったときは、術者は答えや
夢を正しく解釈することになる」を「その値が術者のPOW×5を上回っ
たときは、術者は答えや夢を誤って解釈することになる」に。
P.34 《精神結合》:「彼らはみな15MPを持つため」を「彼らがみな15MPを
持つなら」に。
P.35 《聖別》:「非入信者、呪文、精霊がこの空間を横切った場合」を「非入
信者、呪文、精霊がこの境界を横切った場合」に。「1ポイントを増幅さ
せるごとに」を「1ポイントを複合させるごとに」に。
P.35 《精霊遮断》:「攻撃する精霊のMPが呪文のポイントを下回ったら」を
「攻撃する精霊のMPが《精霊遮断》呪文による防御ポイント(1ポイン
トなら10、2ポイントなら20)を下回ったら」に。「《破裂》《反射》《盾》
の呪文と同時に用いることはできない」を「《吸収》《反射》《盾》の呪
文と同時に用いることはできない」に。
P.35 《太陽槍》:「また、術者は自分の魔力ポイントで標的の魔力ポイントの
抵抗に打ち勝たなければならない。術者が勝てば、」を「標的の魔力ポイ
ントの抵抗に打ち勝つまでもなく」に。
P.36 《反射》:次の一文を追加。「《吸収》呪文と同様に、投射された呪文が
あまりに強力だった場合、《反射》呪文はまったく効果をあらわさない」
P.36 《命中》:「その際、決定的成功、効果的成功、ファンブルの確率は実際
のパーセンテージにもとづく」を「その際、決定的成功、効果的成功、ファ
ンブルの確率は冒険者自身の技能から計算する」に。
P.36 《落雷》:「増幅させる1ポイントごとに、さらに一つの目標を攻撃する
ことができる」を「複合された1ポイントごとに、さらに一つの目標を攻
撃することができる」に。
===魔法:マジックブック(基本セット)===
P.26 《耐魔》:「標的の身体のみをダメージから守る」を「この呪文は標的を守
る」に。「その呪文の効果はすべて適用される」を「その呪文は標的に効果
を及ぼす」に。
P.27 《中和》:「対象とする呪文の魔力ポイントに打ち勝たねばならない」を
「対象とする呪文の「強さ」に打ち勝たねばならない」に。「標的にかけら
れている防御呪文のうち最強のものから順に、抵抗に破れるまで攻撃してい
く」を「標的にかけられている防御呪文に対して効果を及ぼし、次にポイン
トの大きい呪文に効果を及ぼす」に。
===魔法:上級ルールブック===
P.43 《形成(物質)》:「術者は1sの固体物質か、1m3の気体物質(闇、炎など)
をつくりだすことができる。」を「……の形をかえることができる」に。
P.44 《枯渇》:「相手は1D6の耐久力ポイントを失う。失われた耐久力ポイン
トは」を「相手は1D6のFPを失う。失われたFPは」に。
P.47 《テレパシー》:「《テレパシー》は受け手とのあいだに開かれたリンクを
つくるものではなく……BとCが交信することはできない」を「《テレパシー》
は1つの呪文で結ばれた交信者の間にしかリンクを作らない。1つの呪文で
AとBを結び付けて別の呪文でAとCを結んだ時、BとCとは彼らを直接結
び付ける別の呪文がかからないと直接交信できない。」に。
P.48 《馳せ足》の続き:「強度に等しい耐久力ポイントが」を「強度に等しい疲
労ポイントが」に。
P.48 《魔法円》:「呪文により強度1レベルにつき1uに相当する範囲(エリア)
が、魔的に防御される」を「呪文により[〈強度〉の2乗]立方メートルに
相当する範囲内が、魔的に防御される」に。
===生物:基本ルールブック===
P.85 混沌の諸相:87-88「混沌の諸相の能力が2倍になる(たとえば、ジャカベア
は《調和》呪文を1戦闘ラウンドに2回実行できる)」を「混沌に由来する
通常の能力が2倍になる(たとえば、ゴープの酸は16ポイントになり、ジャ
カベアは「調和」の能力を1戦闘ラウンドに2回実行できる)」に。
P.86 左段29行目:「耐久力ポイント(左)と硬度ポイント(右)」を「硬度ポイント
(左)と耐久力ポイント(右)」
P.87 ブルー:「ブルーの一頭が人間やあるブルーが自分の身体や武器に病原菌を
持っている可能性は50%である」を「あるブルーが自分の身体や武器に病原
菌を持っている可能性は50%である」
P.88 ドラゴン:「ドラゴンの吐く炎は半径3m3の範囲を攻撃する」を「ドラゴ
ンの吐く炎は直径3mの範囲を攻撃する」
P.90 サラマンダの欄から平均値の10を削除。
P.65 ウンディーヌ:「SIZ3m3」を「SIZ1m3」に。
P.66 ファチャン:「ファチャン」を「ファハン」に。
P.67 グール:「抵抗に負けたグールは、次の戦闘ラウンドに再び吠える」を「冒
険者がいちど抵抗しても次のラウンドにはまた、抵抗ロールを受けなければ
ならない」に。「グールのハウリングは余分の疲労ポイントを消費する」を
「グールのハウリングは1回当り1疲労ポイントを消費する」に。
P.68 ゴーゴン:「POW3D6」を「POW1D6+12」に。「DEX1D6」
を「DEX3D6+6」に。
P.68 グランパス:「右中脚」を「腹部」に。「左中脚」を「右中脚」に。「腹部」
を「左中脚」に。
P.70 ヘッドハンガー:INTの平均値「7」を「4-16」に。
P.72 ラミア:「耐久力ポイント(FP)を失うが」を「疲労ポイント(FP)を失う
が」に。
P.74 ミノタウロス:「この回復の後、ミノタウロスの耐久力ポイントは」を「…
…疲労ポイントは」に。「アーマー:2ポイントの獣皮」を「3ポイントの
獣皮」に。
P.75 ハッグとドライアド:ハッグ(左段19lから30l)とドライアド(右段6lから23l)
を入れ替えてください。
P.75 ハッグ:「ハッグは少なくとも2D8ポイントの精霊呪文と」を「ハッグは
少なくとも2D6ポイントの精霊呪文と」に。
P.76 オレアド:「…《第二の目》《加速》を含む…」を「…《第二の目》《早足》
を含む…」に。「オレアドは自分の水の中に棲んでいる」を「オレアドは自
分の山の中に棲んでいる」に。
P.77 タコ:「STR2D6」を「STR6D6」に。
P.78 ニシキヘビ:「ニシキヘビのSIZは、DEXと隠密分野技能のボーナスに」
を「ニシキヘビのSIZは、運動分野技能と隠密分野技能のボーナスに」に。
P.80 病の精霊:「相手は1D6ポイントのMPを失う」を「相手は1D3ポイン
トのMPを失う」に。
P.80 知力精霊:「呪付儀式を誰かにしてもらった祈祷師だけが」を「呪付儀式を
誰かにしてもらった者だけが」に。
P.81 悪霊:「すべての能力を有する邪悪な闇の精霊」を「すべての基本能力値を
有するハッグ」に。
P.82 トード[クリフトード]:「クリフトードのSTRとSIZは1D6から」
を「クリフトードのSTRとSIZは2D6から」に。
P.83 トード[クリフトード]:左後脚のHPを「6」から「7」に。
P.83 ヴァンパイア:文中の「《魔酔》」をすべて「隷属化」に。「冒険者が勝て
ば、ヴァンパイアは発射武器/損傷部位表で……1D6ダメージを」を「…
1D3ダメージを」に。「ヴァンパイアが十字架で打たれた場合は……1D
6ポイントの」を「……1D3ダメージの」に。「亡者としての体を維持す
るために毎夜1D6MPを失う」という一文を追加。「ヴァンパイアは行動
によってHPが減ることはなく」を「……FPが減ることはなく」に。
P.84 ヴァンパイア:「注:ヴァンパイアが相手に接触したら、……犠牲者から1
D4のMPを奪い取る」を「注:ヴァンパイアが相手に接触したら、ダメー
ジがAPを超えたかどうかにかかわらず自分のMPと相手のMPとで抵抗ロー
ルを行なう。ヴァンパイアが勝てば、犠牲者から1D4のMPを奪い取る」に。
P.85 レイス:「また、《稲妻》と《神剣》は」を「また、《稲妻》《神剣》《火
剣》は」に。「魔力ポイント(MP)や……を失ったレイスは」を「魔力ポイ
ント(MP)や……が0になったレイスは」に。「レイスのMPと相手のポイ
ントとで抵抗ロールを行い、」を「レイスのMPと相手の能力値とで抵抗ロー
ルを行い、」に。
P.85 ゾンビ:「ゾンビは生前のINTの半分(端数切り捨て)をフリーINTとし
て持つ」を「ゾンビは固定INTであり、その値は生前のINTの半分(端
数切り捨て)である」に。
**********グローランサの神々**********
===カルトブック===
P. 3 新しい技能:「娼技」を「娼妓」に。
P.10 地図左下:「ジョーカル海」を「ジョーカー海」に。
P.17 オーランス神殿:「ジェナーテラの蛮賊の大部分は」を「ジェナーテラの蛮
族の大部分は」に。
P.18 混沌神群:「『嵐の時代』のもっとも暗い頃、すべての神が死ぬか戦ってい
るかしていた頃、『不浄の三者』は」を「『嵐の時代』のもっとも暗い頃、
すべての神が戦うか、さもなくば死んでいた頃、『不浄の三神』は」に。
P.23 「鉄とルーン鉱」の最下段:「狼人間のような非魔術的な武器によって打撃
を受けない怪物にも、鉄やルーン鉱製の武器を使えば通常のダメージを与え
ることができる。」を「……鉄や鍛えたルーン鉱製の武器を使えば……」に。
(注)詳しい説明は「古の秘密」に記載されている。
P.23 入信者の資格条件、注意:「特に書かれていなければ、入信者はカルト神性
呪文を一回しか使えません。(司祭は別で、彼らは一回きりとは限りません)」
を「入信者は「一回限り」と書かれているカルト神性呪文は使えません。
「再使用可」と書かれている呪文のみを習得できます。ただし、「再使用可」
と書かれていても、一回使用するとその呪文を失ってしまいます(司祭は別
で、彼らは「一回限り」と書かれた呪文が使えますし、「再使用可」なら呪
文を回復することができます)。」に。
*参考記事を参照のこと
P.24 《(神)崇拝》:すべての「《**崇拝》」を「《**礼拝》」に。
P.24 「各カルトのルーン王の称号」:英語名を追加。特に七母神のルーン王のつ
づりに注意してください。Lune Lord ではなく、Rune Lordです。
ルーン王 Rune Lord
カルト 称号 英語名
アルドリア 森の王 Wood Lord
チャラーナ・アローイ 大いなる癒し手 High Healer
フマクト 剣 Sword
狩人 狩りの達人 master Hunter
クラーシト 顎 Jaw
カイガー・リートール カーグの息子 Karrg's Son
オーランス 風の王 Wind Lord
七母神 ルーン王 Rune Lord
ストーム・ブル ストーム・カーン Storm Khan
セッド 侍祭 Acolyte
ユーレーリア 女祭 Priestess
ワチャーザ 戦匠 War master
ワッハ カーン Khan
イェルム 太陽の王 Sun Lord
皇帝のイェルム Yelm Imperator
イェルマリオ 光の息子 Light Son
ゾラーク・ゾラーン 死の王 Death Lord
P.25 同盟精霊についての説明:「覚醒した動物のINTは、3D6のフリーIN
Tか、その動物本来のINTの、どちらか高いほうになる。」を「動物は覚
醒することによって標準INT生物に変わり、そのINTは、その動物本来
のINTと3D6のどちらか高いほうになる。(標準INT生物とは、個性
をもち自分の考えを持った生物のことです。)」に。
P.26 「カルトの個性」表:闇のルーン金属「錫」を「鉛」に。
P.27 神性召喚呪文:以下に訂正。「カルトの司祭が《召喚》できる精霊や生物は
限られている。《召喚》できるのは、カルトの提供する《支配》呪文で支配
が可能な精霊や生物だけである。ただし、《召喚》儀式中にファンブルすれ
ば、カルト呪文では支配できない存在が呼び出されてしまうこともある。」
同 呪文の説明:《(カルト精霊)支配》:《カルト精霊支配》
P.29 《闇歩き》:説明を「呪文の使用者の姿とたてる音を闇の中に隠す。範囲内
の1人を尾行することができる」に。
P.29 《安全》:「…呪文が発動する。侵入者の魔力ポイントが呪文に蓄えられた
魔力ポイントより小さい場合、侵入者は呪文の魔力ポイントによって攻撃さ
れ、すべての身体部位に1D6のダメージを受けたうえ、入ってきた側に強
制的に戻される。」を「…呪文が発動し、侵入者は呪文の魔力ポイントによっ
て攻撃される。侵入者の魔力ポイントが抵抗ロールで打ち負かされた場合、
侵入者はトータルHPに1D6のダメージを受け、入ってきた側に押し戻さ
れる。」に。
P.29 《影創造》:「1ポイントで日光の下でも《闇歩き》が使えるようになる」
を追加
P.30 アーナールダ:「社では《収穫祈願》を教えている。」を追加。
P.39 《見張り》:「Pass Watch」を「Path Watch」に。
P.42 《呪文交換》:「失敗した場合は、呪文は交換できなかったり、それが失わ
れたりする」を「失敗した場合は、呪文は交換できず失われもしない。」
P.42口絵の説明:「その信者たちはみな忠実で敬謙である」を「その信者たちはみ
な忠実で敬虔である」に。
P.43 入信者が使用可能なオーランスの神性魔術:《風力増大》を追加。《雷石祝
福》《大青祝福》を削除。
P.43 風の王になるための必要条件:「〈剣攻撃〉および〈剣受け〉と、以下のう
ち4つが…」を「〈剣攻撃〉と、以下のうち4つの技能が…」に。風の王(Wind
Lord)になるために〈剣受け〉の技能は必要ありません。
P.44 オーランスの友好カルト:「ストーム・ブル:《混沌対峙》を「風の王」に
は最使用可で、「風の声」には1回限りで提供する」という一文を追加。
P.52 ルーン・エレメンタル:「ルーン・エレメンタル」を「ルナー・エレメンタ
ル Lune Elemental」に。ルナー(月、Lunar)のエレメンタルであるルーン・
エレメンタルは日本語で書くとわからないので変更します。英語のスペルは
Luneです。また、ルナー・エレメンタルは触れる者に狂気攻撃をしかけるこ
とができます。これは、一人に対して1ターンに1回行うことができます。
P.53 ストームブル:「ストームブルの至上の目的は、魔と混沌に類するものの興
隆を防ぐことである。」を「…悪魔と混沌に類するものの…」に。悪魔とは
オーガの守護神のことである。
P.55 ゾラーク・ゾラーンの精霊魔術:正しいリストは以下の通り。「《棍棒》
《暗黒の壁》《鈍剣》《熱狂》《火の矢》《消火》《消沈》《敵発見》《発
火》《火剣》《防護》」
P.57 祖霊崇拝:《祖霊憑依》呪文の説明文の中に《守護精霊》呪文の説明文が混
ざっています。最後の1段落(下と重複している部分)を削ってください。
P.62 トゥサンクス:《呪文伝授》を追加。
P.64 《(技能)精密化》:以下のように変更。「この呪文の影響下にある者がその
対応する技能を使用した場合、通常の成功が効果的成功に変わる。決定的成
功や失敗、ファンブルは変らない。」
P.65 ドナンダーの司祭の必要条件:「APPが8以下か13以上であること」を
「APPが7以下か14以上であること」に。
P.75 フマクトの加護と制約8:制約の中の「《アンデッド検知》」を「《亡者検
知》」に。
P.83 ドワーフ:「真鍮ドワーフは治金学者であり」を「…冶金学者であり」に。
P.84 《精神の安定》:「金ドワーフ」を「黄金ドワーフ」に。
P.89 《海力》:「この呪文は標的が持つ本来のSTRを2倍にする。」を「この
呪文は標的が持つ現在のSTR(魔術によって変化していない能力値)を2倍
にする。」に。
P.93 訳者あとがき:「北島靖巳」を「北島靖己」に。「Cults of Plax」を「Cults
of Prax」に。
===グローランサ・カレンダー===
表紙、最下行:以下のように訂正。「なお、参考のために、サーター地方での「赤
い月」の満ち欠けの周期を示しておいた。」
===グローランサ神名録===
P.13左 七母神:「ジャーガール」を「ジャーカリール」に。
P.13中 ジミージェ:「ジミージェは、左手で5.0(100)」を「4.5(90)」に。
表面左 格闘武器一覧表の注意事項、**:「攻撃成功率は50%」を「攻撃成功率
は05%」に。
裏面中 抵抗表:+9〜+19の下欄「90」を「95」に。
裏面右 「近接武器/受け用武器ファンブル表」(83ー86):「呪付して」と「魔力
を呪付して」を「呪文がかかって」に。
裏面右 「発射武器ファンブル表」(81ー85):香[ズ宛です。皆さんの声は大きな力
を持っています。よろしくお願いします。
なお、この正誤表をまとめるにあたって、健部伸明氏、福井俊昭氏ほか、多数の
方々の協力を得ました。どうもありがとうございました。
訳者より:一応、左右の間違いは直っているはずです。何か疑問点、問題点などあ
りましたら、訳者まで御一報お願いします。
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